Affrontiamo l’intelligenza artificiale per capire come quando e soprattutto se usarla. Quali sono le potenzialità? Quali i limiti? Quali i rischi?
Categoria: Progetti Scuola Secondaria di Primo Grado
Partendo da Tinkercad il laboratorio di Stampa 3D parte dalle lavorazioni più semplici fino ad arrivare a realizzazioni anche molto complesse.
Cos’è l’elettricità? Come funziona? Come possiamo usarla?
Svilupperemo con i ragazzi piccoli progetti che illustrino come funziona il mondo: robotica, domotica, automatismi. Useremo l’elettronica per spiegare le logiche che stanno dietro alla tecnologia con esempi e applicazioni concrete.
Dalla forma di un brano musicale ai software di composizione, il sampling ed il sound design creativo.
Un laboratorio per chi vuole approfondire la musica in modo diverso grazie all’uso di strumenti digitali, tenuto da un musicista creatore di musiche per videogiochi.
Il corso ideale per acquisire le competenze DigComp concentrandosi sulla logica e sul Problem Solving, senza necessariamente dover essere programmatori.
È possibile usare la tecnologia per scrivere storie dinamiche e interattive? Qual è lo stile di scrittura e quali sono le metodologie necessarie per scrivere una Visual Novel o la narrazione di un videogioco?
La metodologia è totalmente laboratoriale e può essere personalizzata.
Project Based Learning all’estremo in questo laboratorio dove i ragazzi svilupperanno un vero e proprio gioco da tavolo giocabile. Dall’idea alla divisione dei ruoli allo sviluppo del prototipo al test reale.
Un laboratorio totalmente focalizzato sul gioco e sullo studio e l’analisi del gioco: dai giochi da tavolo ai videogiochi ai giochi di ruolo passando per esperienze concrete di test in… Continue reading Game, Boardgame & Videogame: la storia dei giochi, giocata
Partendo dalle tecniche di coaching e dall’esperienza formativa dei nostri docenti abbiamo progettato un laboratorio focalizzato sugli elementi chiave dello sviluppo personale.
Il laboratorio di Public Speaking parte dalle tecniche teatrali, narrative e dalle esperienze in conferenze nazionali per guidare in modo sereno studenti e docenti alle tecniche di comunicazione in pubblico. Tutti saranno protagonisti.